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指定した地上の州に即座に要塞を建設します Wizard s Tower 領域 使用 宝石 Alteration Lv8 儀式/水陸両用 50 主属性 副属性 効果量 効果発生数 4 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 遠隔儀式(射程7)海域の指定不可敵の州は指定不可 ゲーム内説明文 The caster raises a mighty stone castle from the ground. The castle can only be raised in a friendly province. 和訳 術者は地面から大きな石造りの城を造り上げます。城は味方の管理下にある州にのみ建設できます。 解説 陸上用の即席要塞建設儀式。Magic Towerを即座に、かつ金銭的コストなしで建造する。パラメータ等の詳細に関しては要塞のページで。 宝石コストは高いが、建設に時間がかかる要塞を直ちに作成できるのは確かに魅力的。戦略的に重要な場所を確保した後、拠点として機能し始めるまでの時間を大幅に短縮できる。 Magic Tower自体の性能も悪くない。防御力のわりに食糧備蓄が少ないのは気になるが、追加施設は他の要塞と同じように建設できるので、食糧庫を足しておけば十分に補えるだろう。 コメント 名前 コメント
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Black Steel Tower Shield 重いが優秀な大盾。並の攻撃では貫けない Black Steel Tower Shield 盾 研究Lv 属性 属性2 内部ID 116 0 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 25 -2 9 2 射程 弾数 特殊 その他 特殊:騎兵装備不可 ゲーム内解説文 This tower shield is made of a black, ferrous alloy of incredible strength and durability. Tower shields can't be used by mounted troops. 和訳 この大盾は、途方もない強靭さと耐久性を持つ、黒い、鉄を含む合金で作られています。大盾は、騎乗した部隊が使用することはできません。 注記 最初から作製できる大盾。癖のない性能を持つ。 特殊効果こそないが、高い回避率と防御力を併せ持ち、性能は十分。また総じて高コストな傾向にある盾の中では、この安さ自体も売りになる。 兄弟分にBlack Steel Kite Shieldもある。あちらに比べ防御力で劣り騎乗していると装備できない一方、回避率では勝る。盾は基本的に射撃対策を期待して装備されるので、騎兵以外はこちらを選ぶのが定番とされる。 難点は少々重いこと。序盤のすぐ決着が付く戦いならそこまで気にはならないはずだが、長期戦では地味に響く。疲労回復で補いきれないようなら、もう少し軽い盾に持ち替えることも考えたい。 また接近戦の場合、防御無視の攻撃には自慢の防御力が機能しないため、最悪の場合、回避率と疲労速度に悪影響を与えるだけの鉄板にまで成り下がる。前衛として動く指揮官が持つなら、敵の能力はよく確認しておきたいところ。 コメント 名前 コメント
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よくある質問 購入前の質問 Q.シムシティ好きなんだけど、これはハマりますか? A.ちまちま情報を確認しながら、すこしずつ拡げていく経営シミュレーションが好きな人はハマる Q.セーブ箇所は? A.1つのみ Q.GBA版と一緒? A.ほぼ一緒だが、業務用エレベーターの登場、2画面化やアイテムを再配置出来たりと随分快適に Q.買いですか? A.欲しければ 操作系 Q.エレベーター待ちの人の情報を確認したい A.エレベーター横、待っている人を指カーソルの状態で選択する Q.エレベーターのカゴの中の人の情報を確認したい A.エレベーターシャフトでAボタンを押すと、E虫眼鏡カーソルになるので、カゴに合わせて選択する Q.ピアトゥーピア接続って何? A.ビル内のテナントに属している人のみが利用可能で、外部者は移動設備の都合上利用できない状況のこと 攻略系 Q.とにかくクリアしたい A.ホテル重視にしてお金を貯めつつ要望聞きながらいろいろ建ててればなんとかなる Q.犬がワンワンうるさいがどうするの A.Xボタンで光ってる地点を確認して、タッチペンでつまみだす Q.ビジネスホテルで市長がロビー拡張しろとか言ってるんだけどもう最大なんですが…。 A.説明書P19。ロビー上部をタッチペンで長押しして上に引っ張り上げる、とのこと。1億円かかります。 Q.ビジネスホテルで市長がレストラン増設しろとか(ry A.無視でOK。市長の行動範囲内にレストランを作りなおさないと駄目なのかもしれません。 Q.ショッピングセンターで、6階に人が移動してくれません…。 A.説明書P12。階段/エスカレーターでは乗り継ぎは4回まで。(階段/エスカレーター併用でも2+4の6回にはならないようです) 6階に行くためには大型エレベーターで10階まで昇り、スカイロビーを経由して階段/エスカレーターで降りていく事になります。 Q.ショッピングセンターで、階段を繋げても映画館がバツ印のままになってしまうのですが…。 A.映画館の1階層、2階層ともに繋げてあげる必要があります。 Q3の問題が絡み、5階と6階にまたいで作ってしまった場合、映画館の2階層目にはスカイロビーから繋げないと駄目です。
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◎『ホテルビーナス』 ハニーと一緒に行った初めての映画。 ◎『サンダーバード』 う~ん。もっと救助して欲しかった。でも、楽しんでみてました。特撮というより、アクション映画だな。 ◎『ローレライ』 脚本を練り直しという方向で。映画館で見たのは失敗だったかも。戦争映画じゃなくて、SFファンタジーです。 ◎『スターウォーズ エピソード3 シスの復讐』 スターウォーズ最終章。面白いですよ。でもねぇ。この映画の評価は、もう一回見て判断したい。ただ、一回目の感想はなんか期待していたものと違う…です。 ◎『宇宙戦争』 スティーブンスピルバーグのリメイク版。あんまり期待しないで、とにかく楽しませてくれよ!って思って映画館に向かいました。 いや~、すごかった!映像がすごかったよ!セットも大道具もすごかったし。ダコタちゃんの叫び声もイライラする位すごかった。トムのダメ親父ぶりも、あまりにダメ人間なんで見ながら優越感に浸れました。それよりも何よりも、宇宙人の機械が始めて登場したときは、まるで怪獣映画のようでした。あのシーンだけは、見てて鳥肌が立つくらい怖かった。エメリッヒなんかじゃなくて、スピルバーグにハリウッド版ゴジラを撮ってもらいたかったよ! 僕は、エピソード3よりも楽しめました。
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LM-1 MISSILE TOWER <Information> ターゲットをレーザーレーダーでホーミング及びスキャンし、 敵を確認して対機甲用8連発ミサイルを撃つよう考案された 防御砲塔です。 <作成データ> 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 作成時間 戦闘管制所(Lv5) ロボット工学(Lv4) 480 320 0 0 0 9分 <ユニットデータ> タイプ HP 地上攻撃 空中攻撃 防御 スピード 積載量 空中型 120 0 150 35 50 0 <コメント> 正直、初期防衛ユニットとドッコイドッコイな性能。 これを作る位なら、MK-4を量産した方が資源的にマシになるかもしれない。 しかし、攻撃重視ならベアタンクより良いかも 名前 コメント
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トップページ 世界観 基本設定 よくある質問 最終更新日:2013-12-13 Q.タウン・エスペランサに映画館ってあるんでしょうか?公式 メモ Q.タウン・エスペランサに映画館ってあるんでしょうか? 公式 回答 映画館についてはタウン・エスペランサとは別に 中層階の娯楽施設ゾーンに存在するようだ。 だが、かなり古い建物な上オバケ屋敷のような外観ゆえ 怖がって進んで利用する者は少ないようだ。 映画通な生徒がこっそりと愛用しているとのウワサを聞いた事がある。 初出:[学内施設相談室] 2013-03-27 14 23 46 post by ライナー・バストン 記事No.470512 メモ 校史編纂委員会>学内施設相談室(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:よくある質問 学内施設
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game name THE TOWER OF DRUAGA(ドルアーガの塔) /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "wsg6809" namco /driver romlist archive = "todruaga" rom type = "code" offset = "0xe000" td1_4.1k /rom rom type = "pcm" offset = "0x0000" td1-3.3m /rom /romlist titlelist title code = "0x1f" COIN /title title code = "0x00" GAME START /title title code = "0x05" BGM "メイン" /title title code = "0x04" BGM "サキュバス" /title title code = "0x01" FLOOR CLEAR /title title code = "0x06" BGM "クオックス" /title title code = "0x07" BGM "ドルアーガ" /title title code = "0x02" GAME CLEAR /title title code = "0x1d" BGM "エンディング" /title title code = "0x1b" MISS /title title code = "0x1c" GAMEOVER /title title code = "0x1e" EXTEND /title title code = "0x08" SE "ベル" /title title code = "0x19" SE "ギル足音" /title title code = "0x0a" SE "呪文" /title title code = "0x0b" SE "ソーサラー呪文" /title title code = "0x0c" SE "壁を壊す" /title title code = "0x0d" SE "クオックス?" /title title code = "0x0e" SE "剣を構える" /title title code = "0x11" SE "剣を収める" /title title code = "0x10" SE "ナイトと交差する" /title title code = "0x12" SE "敵倒す" /title title code = "0x14" SE "呪文を盾で受ける" /title title code = "0x15" SE "扉を開ける" /title title code = "0x16" SE "鍵を取る" /title title code = "0x17" SE "宝を取る" /title title code = "0x09" SE "スライム移動" /title title code = "0x03" SE "YOU_ZAP_TO_・・・" /title title code = "0x0f" SE "?1" /title title code = "0x13" SE "?2" /title title code = "0x18" SE "?3" /title title code = "0x1a" SE "?4" /title /titlelist /game
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Desktop Defender 概要 Desktop Tower Defenseの新バージョン。 Towerの成長が多く、パラメータも異なる点が多い。 サイトURL http //apps.facebook.com/desktopdefender/ (※要Facebookアカウント) 基本事項 Boosters 砲台Pellet TowerPellet LV2 Pellet LV3 Squirt TowerSquirt LV5 Squirt LV6 Dart TowerDart LV6 Dart LV7 Frost TowerFrost LV1 Swarm Tower Laser Tower Lightning TowerLightning LV2 Lightning LV3 Lightning LV4 コメント 基本事項 ゲームをクリアすると貰えるコインを支払うことで、砲台の解除・アップグレードを行う事が出来る。 Boosters 2つまで装備可能な特殊能力。コイン150で+1枠、さらに500で+1枠。 装備すると、敵を全滅させる、砲台を一時的にパワーアップさせる、などの特殊効果が使用可能になる。 一度使用した後は、一定時間の経過後に再使用可能。 砲台 一定レベル以上のカードを購入すると、レベルMAX時に特殊能力が付加される。 D/C = ダメージ/累積コスト Pellet Tower 攻撃対象:地・空 設置コストが安く、迷路の壁として多用する砲台。 Pellet LV2 LV 攻撃力 ダメージ 射程 コスト 累積コスト SP D/C 1 5 5 5 2 10 up 5 10 3 20 up 10 20 4 30 up 10 30 5 40 - 10 40 6 150 400 up 110 110 150 Pellet LV3 LV 攻撃力 ダメージ 射程 コスト 累積コスト SP D/C 6 150 400 121 Squirt Tower 攻撃対象:地・空 Squirt LV5 LV 攻撃力 ダメージ 射程 クリティカル コスト 累積コスト SP D/C 1 12 15 15 2 24 - 10 20 3 48 - 20 40 4 96 - 35 75 5 192 - 60 135 6 768 192 up 90 20% 120 255 POINT DEFENSE 1 Squirt LV6 LV 攻撃力 ダメージ 射程 クリティカル コスト 累積コスト SP D/C 6 768 192 90 30% POINT DEFENSE 1 Dart Tower 攻撃対象:地 Dart LV6 LV 攻撃力 ダメージ 射程 爆風範囲 コスト 累積コスト SP D/C 1 5 19 19 2 11 20 39 3 23 32 71 4 37 33 104 5 56 52 156 6 116 350 150 71 104 260 SHOCK AND AWE 1 Dart LV7 LV 攻撃力 ダメージ 射程 爆風範囲 コスト 累積コスト SP D/C 6 116 350 150 71 SHOCK AND AWE 2 Frost Tower Frost LV1 LV 攻撃力 ダメージ 射程 速度減 コスト 累積コスト SP D/C 1 5 20 20 2 7 8 28 3 10 8 36 4 12 8 44 5 15 30 50 30% 8 52 Swarm Tower 攻撃対象:空 LV 攻撃力 ダメージ 射程 コスト 累積コスト SP D/C 1 75 30 30 2 175 30 60 3 375 60 120 4 800 80 200 5 1250 100 300 6 4000 180 480 Laser Tower 攻撃対象:地・空 大きさが通常の1.5倍 LV 攻撃力 ダメージ 射程 コスト 累積コスト SP D/C 1 22 30 30 Lock Rotation 2 48 37 67 Lock Rotation 3 100 73 140 Lock Rotation 4 177 125 265 Lock Rotation 5 289 145 410 Lock Rotation 6 622 180 590 Lock Rotation Lightning Tower 攻撃対象:地・空 Lightning LV2 LV 攻撃力 ダメージ 射程 ヒット回数 コスト 累積コスト SP D/C 1 16 3 30 30 2 34 3 25 55 3 71 3 40 95 4 148 3 80 175 5 307 3 140 315 6 666 1600 130 3 245 570 Lightning LV3 LV 攻撃力 ダメージ 射程 ヒット回数 コスト 累積コスト SP D/C 6 1600 130 4 Lightning LV4 LV 攻撃力 ダメージ 射程 ヒット回数 コスト 累積コスト SP D/C 6 1600 130 5 コメント 攻撃力とダメージの違いって何ですか? -- ぴょん吉 (2012-04-05 19 31 26) コイン集めだるすぎ・・・せめて1回で500枚くらいもらえたらなぁ -- 人参 (2012-07-23 00 52 26) ↑訂正、マクロ組んで放置稼ぎしたらコイン余裕でした(6000枚/時くらい) -- 人参 (2012-07-26 08 36 54) 名前 コメント
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《バベルの塔/Tower of Babel》 バベルの塔/Tower of Babel 土地 CON:1 制圧Lv.3、カリスマ このマスを制圧する。 バベルの塔が配置されたら、バベルの塔の耐久力制限(CON)は無限大になる。 バベルの塔が破壊された時、同じマスにいた全てのパーソンは2点のダメージを受ける。 耐久力?をどこまでも載せていいという、環境破壊も甚だしい土地。最初は必ず耐久力1から始まるが、数人で耐久力を一気に5点くらいまで載せればそう簡単には壊れない。怖いのは一発破壊のみ。 一方で、壊れるときの被害も甚大なので、高い制圧力を生かして、相手の制圧フラッグを飛ばすためだけに建てるのもアリ。
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Besieged サイトURL http //www.newgrounds.com/portal/view/445390 http //www.gameshot.org/?id=2699 game=Besieged 概要 レベルが進むにつれ、敵の進撃ルートが増えていくのが特徴。 また、各レベル毎に勝利条件も異なる。 基本事項城 ショートカットキー レベル毎の勝利条件 TOWERS STRUCTURES AWARD サバイバル攻略 基本事項 砲台はAU(オレンジ)、建築物はResources(緑)を使用して建てる。 砲台は攻撃して獲得した経験値によって自動アップグレード。最大10レベル。 砲台はレベル10になると攻撃時にAUを獲得する。これは砲台によって効果は違う。 獲得経験値は与えたダメージに依存せず、砲台毎の違いもない。 砲台・建築物をクリックで売却。 砲台・建築物の設置を中止するには、右下の×マークの所へマウスを持っていく。クリックする必要はない。 城 敵が到達するとダメージを受ける。HPが0になるとゲームオーバー。 時間経過で自動レベルアップ。 レベルに応じてAUの増加速度と最大HPが上昇。 AUの基本増加量は城Lv×2/秒。 HPが減少すると、AUおよび経験値の増加速度も減少。 HPを回復する事も出来る。ダメージ量に応じて、AU・Resourcesの両方を消費。 ショートカットキー キー 機能 X 砲台・建築物の設置を中止 Shift 同じユニットを連続で設置 レベル毎の勝利条件 レベル開始時に表示される。最終レベルはエンドレス。 Defeat All Enemies すべての敵を倒す Survive 5 Minutes 5分間、敵の侵攻を防ぐ Build a Landmark Landmarkを建設する TOWERS 名前 コスト 備考 Arrow Tower 150 攻撃速度がとても速い Sap silo 200 攻撃力0。敵の移動速度を低下 Ballista tower 300 範囲内の砲台の攻撃速度を上昇 Cannon tower 400 高威力・広範囲だが、攻撃速度が遅い STRUCTURES 名前 コスト 効果 Farm 200 城の経験値増加速度を10%上昇。また、城のHPを微量回復 Mine 400 10秒毎にAUを10獲得 Training center 800 30秒毎に全砲台の経験値+10 Landmark - クリアの為に必要な建物。価格はステージ毎に違う AWARD プレイ内容によって取得出来る。取得すると様々なボーナスがある。 名前 条件 ボーナス NOVICE BOWMAN Arrow Towerを10基設置 攻撃範囲を5%上昇 EXPART BOWMAN Arrow Towerを50基設置 攻撃速度を5%上昇 MASTER BOWMAN Arrow Towerを100基設置 攻撃力を5%上昇 NOVICE SAPPER Sap siloを10基設置 攻撃範囲を5%上昇 EXPART SAPPER Sap siloを50基設置 攻撃速度を5%上昇 MASTER SAPPER Sap siloを100基設置 攻撃力を5%上昇 NOVICE BALLISTEER Ballista towerを10基設置 攻撃範囲を5%上昇 EXPART BALLISTEER Ballista towerを50基設置 攻撃速度を5%上昇 MASTER BALLISTEER Ballista towerを100基設置 攻撃力を5%上昇 NOVICE ARTILLERY Cannon towerを10基設置 攻撃範囲を5%上昇 EXPART ARTILLERY Cannon towerを50基設置 攻撃速度を5%上昇 MASTER ARTILLERY Cannon towerを100基設置 攻撃力を5%上昇 NOVICE FARMER Farmを10個設置 城HPの回復速度を5%上昇 EXPART FARMER Farmを50個設置 城HPの回復速度を5%上昇 MASTER FARMER Farmを100個設置 城HPの回復速度を5%上昇 NOVICE MINER Mineを10個設置 AUの増加速度を5%上昇 EXPART MINER Mineを50個設置 AUの増加速度を5%上昇 MASTER MINER Mineを100個設置 AUの増加速度を5%上昇 NOVICE TRAINER Training centerを10個設置 経験値の増加速度を5%上昇 EXPART TRAINER Training centerを50個設置 経験値の増加速度を5%上昇 MASTER TRAINER Training centerを100個設置 経験値の増加速度を5%上昇 NOVICE DEFENDER 敵を50体撃破 スタート時のAUを50増加 EXPART DEFENDER 敵を500体撃破 スタート時のResourcesを50増加 MASTER DEFENDER 敵を5000体撃破 スタート時のAU Resourcesを50増加 NOVICE COLLECTOR AUを1000集める スタート時のAUを50増加 EXPART COLLECTOR AUを10000集める スタート時のAUを50増加 MASTER COLLECTOR AUを100000集める スタート時のAUを50増加 NOVICE GATHERER Resourcesを1000集める スタート時のResourcesを50増加 EXPART GATHERER Resourcesを10000集める スタート時のResourcesを50増加 MASTER GATHERER Resourcesを100000集める スタート時のResourcesを50増加 BLOOD-THIRSTY すべての砲台を設置 砲台の設置コストを10減少 POWER-HUNGRY すべての建築物を設置 建築物の設置コストを10減少 DECAMISTER 1種類の砲台をレベル10にする 砲台設置時の経験値を25増加 DECAMASTER 全種類の砲台をレベル10にする 砲台が設置時からレベル2に DECAMACDUFF 城をレベル10にする 城の経験値増加速度を10%上昇 GURDIAN 全6レベルをすべてクリア サバイバルモードを解禁 PERCY THE PERSISTENT サバイバルで10分以上生き残る 全砲台のステータスが5%上昇 GRIGORI RASPUTIN サバイバルで20分以上生き残る 全砲台のステータスが5%上昇 ADMIRAL TIP-TOP 全てのAWARDを取得 UNLOCKS YOUR MOM LOL ;3 SUCCESSIVE FAILURE 3回失敗 信頼-200 PUMPKIN EATER チートを使おうとする(下記) STATISTICSに痕跡を残す PUMPKIN EATER 詳しい発生条件は不明だが、ステージ開始直後にshift+連続クリックでタワーの設置数を稼ごうとすると発生した サバイバル攻略 Mineを4-5当たりで止め、Training centerをひたすら立てる。 最初はSap+Arrow2+Balistaで凌ぐ。 Sapは最終的にばらけて3設置すれば、すべてをSlow可。 前提称号をある程度持っていないとかなり厳しい。 外側にSap、内側にBalista+Cannon8が基本構成。 Balista Cannon Setが4つそろってしばらく耐える=大体20分 称号Complete。 上記構成を立てる順番は左端を1として、1 2 4 3ないし3 4。 23分を超えてからが本当の地獄。